Farmear sin estar
El progreso se calcula en el servidor. Cierras el juego, vuelves horas después y todo lo que consiguió tu personaje te está esperando.
Un RPG idle en pixel art donde tu personaje sigue farmeando aunque cierres el juego.
En desarrollo
Cloverfang es un RPG idle con colección de monstruos. Tu personaje pelea, sube de nivel y junta botín solo, mientras tú haces otra cosa. Vuelves, reclamas lo que consiguió, mejoras tu equipo, abres los cofres que dejaron los jefes y lo mandas a una zona más difícil.
La gracia no es estar pegado a la pantalla. Es que el progreso nunca se detiene: en el trabajo, durmiendo o de viaje, tu personaje sigue avanzando.
El progreso se calcula en el servidor. Cierras el juego, vuelves horas después y todo lo que consiguió tu personaje te está esperando.
Criaturas que te acompañan y pelean contigo. Se consiguen jugando, cada una con su propia habilidad.
Variantes rarísimas con paleta, partículas y sonido propios. Son puro prestigio: se presumen, no rompen el equilibrio del juego.
Botín con rarezas, mejora de items y cofres legendarios que sueltan los jefes al caer.
Gremios, mazmorras y raids que no exigen coincidir de horario. Todo funciona aunque tus amigos estén durmiendo.
Cuando dejas de avanzar, asciendes: reinicias a cambio de mejoras permanentes y llegas más lejos que antes. No hay nivel máximo.
Cada objeto y cada criatura lleva su rareza a la vista, para saber qué te tocó sin leer una sola letra.
La probabilidad de que aparezca un shiny. Y si tu personaje encuentra uno mientras no estás, el teléfono te avisa.